一直以来关注国产网游的人,相信对于“端游已死”的说法并不陌生。几乎三天两头我们就能够在社交媒体或者各种游戏资讯中看到关于到这样的言论。
事实上,这样的言论也并非空穴来风,根据伽马数据报告显示,早在2016年,国内的手游市场便开始实现了弯道超车,头部的游戏厂商都开始将研发重心转向了手游,以至于这些年在市面上能够叫得上来名字的那些网游,几乎都是将玩家倒流到自家的手游里。
除了被暴雪“自我了断”的魔兽国服外,国内的MMO端游“三巨头”:《逆水寒》《天刀》《剑网3》,如今前两者为了迎合如今的游戏市场资本,颇有一种想和端游“割席”,彻底将重心转移到了手游上的意思,再加上魔兽国服的落幕,如今国内端游的基本盘相当于是直接放给了《剑网3》。
然而《剑网3》却并没有跟市面上其他的产品一样放弃端游市场转投手游,反而是选择逆潮流去走一条“前无古人”的道路——不仅投入超千人规模的团队和海量的研发成本去提升游戏的画面,还打算在明年四月更换游戏引擎、并推出“完全继承端游数据”的全平台版本。
这显然相比起重新开发一款手游难度要高太多了——继承端游数据,利润将会远不如用手游重新捞金,这个举措在很多外界的人看来是不可思议的,甚至就连剑三制作人郭炜炜自己,都觉得这并不符合今天手游的商业逻辑,不过他同样也着重强调了,剑三移动端的定位就是为了服务于回流的老玩家:不用重新开始,直接在手机上下载了就能再续剑三前缘,非常人性化。
再加上如今旗舰版Beta画质的上线,剑网3的良心改动玩家都看在眼里,大伙儿对于游戏的信心也被抬到了一个新的高度,这种信心通过剑三的二级市场便不难看出——今年黑市外观迎来了一波又一波的“牛市”,不少外观在画质提升后疯狂开车,在玩家间同样兴起了自套的热潮,市面上一些稀缺的外观更是供不应求。手上捏着外观的玩家,无疑是在当下赚得盆满钵满。
而就在10月末,一条新消息再次引爆了剑网3黑市外观价格——最新一批的国产网络游戏审批信息中,剑网3旗舰版顺利地拿到了游戏版号,并正式定名为《剑网3无界》。
对于广大剑三的玩家而言,这绝对称得上是双喜临门,拿到版号对于旗舰版而言,这算是迈出了至关重要的一步,正是因此,目前剑网3旗舰版的预约玩家人数已经突破500万大关,并且仍在不断上涨。
就目前来看,剑网3凭借着对于端游的专注,持续的迭代更新也是得到了玩家们的认可。而随着版号的下发,明年4月的引擎更换也是让人充满期待!作为最后一款仍在坚守的端游,在旗舰版正式上线后究竟会迎来怎样的蜕变?让我们一起拭目以待吧!