史克威尔艾尼克斯(SE)于近日发布了截至2024年3月31日的年度财报,结果远低于此前的预测,例如,预计营业收入将达到550亿日元,实际营业收入为320亿日元。同时,SE也表示“集团将积极推进多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。特别是涉及主要IP作品和AAA级游戏”。
对此,外媒thegamer发文评论称:《FF7重生》和《FF16》表现不佳,而且都是PS5独占游戏。《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟。
“第三方独占游戏曾被承诺一定会成功,但现在这种承诺已不复存在,像SE这样的公司已经意识到了变革的风向,转而向外拓展。我们很有可能仍然会看到大部分销量都是在主流平台创造的,但让Xbox和PC加入进来,可以多卖出数百万份……如果像《最终幻想16》这样备受赞誉的系列旗舰作品都无法达到预期目标,那就说明出了大问题,需要做出改变。我怀疑索尼是否会为失去一个主要的独占摇钱树和需要更多地依赖自家IP而感到高兴,但我宁愿它被迫适应和创新,而不是继续毫无理由地限制优秀的游戏。”