1、攻速:攻速对闪避技能有影响,如果你加的太高,超过50%那闪避的速度太快,无敌帧时间太少了,我大概了试了下我比较满意的是40%,优先+攻速是必须的,攻速太快也容易穿过怪,自己挨揍。
2、移速:有时候移速有奇效,收益也很高,30%就够用,如果移速太快,很容易错过怪,也可以适当加高,不过没啥必要,当然也可以不加,看自己。
3、暴击:暴击就银藏,钢蛋和喵男比较吃,别的角色基础暴击太低,加了也没用,几乎没效果,所以我大概看了下有空余的加点,大概价格25%-30%就够,这样银藏的暴击能到50%,其实不加也行,前10%基本上费不了多少点。
4、攻击:攻击的收益最少,但是后期最应该加的,拿银藏来说,初始攻击10,三刀3-4-5是没加之前的,100%攻击20,三刀是5-7-9。技能也差不多是翻倍。当然如果不上科技我觉得没人能点到100%,所以最后加。所有的都加到满意了之后,往死里加就行。
5、初始攻击虽然都是10,但是普攻的加成是不一样的。有的加成高有的低,所以适当加一些还是有效果的,不过太少就没用了,20%之前几乎看不出效果。