《龙之信条2》就要在3月22日发售了,不过这款经典ARPG续作却因为游戏帧数只有30帧而导致玩家的质疑,毕竟如今不用说PC,就算是PS5与XSX|S的很多动作游戏都已经拥有60帧的性能模式。面对玩家的质疑,《龙之信条2》总监伊津野英昭曾经表示游戏帧数并没有设置上限,但是如今他又作出新解释:游戏在PC平台以及PS5、XSX|S主机上会以30帧或更高帧数运行。同时伊津野英昭也透露《龙之信条2》的主线流程与前作相差无几,大概有37小时。
伊津野英昭在接受Gameinformer采访时表示《龙之信条2》将不会限制游戏帧数,但是游戏大概会以“大于或等于30帧”的帧数运行,同时游戏将只有一个画面模式,并不会提供多种配置让玩家选择画质或者帧数。如果说最后的可能,那只有高性能的PC大概才能触及60帧的标准线。
对于《龙之信条2》的内容量,伊津野英昭透露《龙之信条2》的主线流程与前作相差不多,按照前作大约37小时的主线流程,本作玩家也可以用相同时间通关主线故事。同时在主线流程之外,还有更多支线内容供玩家体验,游戏时长只会更长。
2024年第一季度的3个月里,可以说是RPG扎堆,无论哪一款都是杀时间的好手,如今再加上“Furry控狂喜”的《龙之信条2》,不知道玩家是不是又要多一个坑填。