还记得当年的《明日之后》吗?玩家氛围感极强,玩法又极度丰富

游戏攻略2024-01-15 12:11:36无忧百科

还记得当年的《明日之后》吗?玩家氛围感极强,玩法又极度丰富

现在的《明日之后》是越来越好了,出色的画面和扎实的手感也是之前要好很多了,老玩家可能也能感觉出来这件事情,现在的明日只要给人感觉是就是焕然一新,可是,如果把时间回调到当年,那个明日之后还刚刚火了没多久的那个日子里面,再来看明日之后,会发现,那会的明日之后可谓是一代玩家的回忆啊。



记得明日之后刚刚出来那会,凭借末日生存的游戏体验,迅速让明日之后成为了一款耀眼的明星,在那会,玩家对于这款游戏充满了好感,一度势头赶超了隔壁的《王者荣耀》,当时的明日之后有多火热?这么说吧, 当时的王者荣耀热度都被明日之后给盖过去了,一些王者荣耀的玩家都被明日之后给撬走了。



当时,最让我印象深刻的,恐怕就是这款游戏那坑爹的服务器了,因为人太多了,服务器基本都处于爆满的状态,网易那会也着急啊,拼了命给服务器堆机组,恐怕他们也没想到会涌来那么多的玩家,地图里面更是出现了人挤人的情况,哪怕玩家每天在营地里面打酱油,都觉得是十分美滋滋的事情,因为玩家之间有聊不完的话题。



玩家可以玩到的地方也很多,《明日之后》刚开始不能算丰富吧,但也是很不错的,夏尔镇的鱼,想必都被老玩家给钓光了吧,在离岛可以充当一个守卫角色不断地巡逻,不过,最让我这个MC老断腿喜欢的,恐怕就是盖房子了,当时,为了刷材料,我不惜冒着巨大的风险,去高危地区找材料,真的是特别难,但也是特别欢乐的时候。



当然,那会最让我恼火的事情,就是钓鱼时有人跑来偷拿我的东西了,那会的玩家都透露着一股清澈的愚蠢,对面甭管是榴弹炮加持,黄袍加身,我们玩家也不带怕的,拿着一把AK就敢跟对面干,那会没有什么配置碾压,也没有输赢,就是纯粹的江湖侠气,玩家只是图个氛围而已,可这一切的回忆,都已经不复存在了。



随着明日之后的不断更新,最典型的,就是锯齿刀了,这玩意的出现,让武士被极大地强化了,似乎在这一刻开始,明日之后变了,再也不像以前那样,玩家敢去正面刚对面的情况,那基本是不可能发生的事情,玩家之间更加讲究的是等级差距,曾经的那些回忆也在这一刻,真的变成了回忆,我们怀念的不是之前,而是对现如今的不满。

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