博德之门3的荣誉模式开启后如果没有死亡一次通关会获得一个黄金D20骰子,死亡了直接挑战结束荣誉模式就会失效,玩家可以构筑一些强力的bd去通关荣誉模式。
荣誉模式速通bd汇总
刺客(物理大核)
开卡:8力 16敏 16体 14智力 14感知 8魅力 (吃21力量药)
核心思路:高先攻的情况下,游荡者潜行开团,先手打出3回合的巨量伤害,8级拿到双打之后,多靶箭头+神射手专长,单人清场直接接管游戏,拿到巴尔护甲飞升成神,刺杀两个神选急速通关。
1级:1游荡者
2级:2游荡者
3级:3游荡者 点刺客副职业
4级:4游荡者 拿警觉专长
5级:5游荡者 (这时偷袭伤害3d6)
6级:5游荡者 1战士 拿双武器战斗
7级:5游荡者 2 战士 拿动作如潮
8级:洗点 3游荡者(刺客) 5 (拿重甲/箭术/巨像屠夫/神射手专长/双打)
9级:4游荡者(拿警觉专长) 5
10级:5游荡者 5
11级:5游荡者 5 1战士
12级:5游荡者 5 2 战士 (洗点专长拿神射手和凶蛮打手)
Tips
1-7级,打警觉双武器刺客,依赖受惊必暴击打高额伤害,弓箭辅助
8-12级:神射手 + 多靶箭,打受惊必暴击特性下多靶箭AOE快速清怪
全队的力量药水都给阿斯代伦
死灵之书给阿斯代伦 阅读之前戴上弯曲智力头盔
巫师杂货店读3本传奇书
沙尔镜子2点属性加到敏捷上
装备
开局拿到两把附魔+1的匕首(商人刷一把 + 染疫村落烤肉上有一把)
箭术手套(前期核心 远端增伤)
狩猎短弓 (前期核心 打怪物自优)
第一滴血短剑 (前期核心 满血增伤1d8 极强)
巢穴之母的復仇:(前期增伤 1d4毒伤)
腐蚀戒指(前期核心 核心增伤手段)
走私犯戒指 (前期神器 朴实无华的强力)
泰坦弦弓 (中期核心 提供大量伤害加成)
优雅布衣:(中期核心 巧手优势 提高敏捷属性)
地脉王城匕首:(中期核心 提高暴击率)
多靶箭:(中后期核心 终焉光芒旅店找军需官多刷一点,巧手偷就行了)
风险戒指:(核心 攻击自带优势稳定触发偷袭)
泰坦弦弓:(核心装备 中期伤害来源)
射手帽:(中期补足命中率)
屠夫的甜心:(后期神器 稳定必暴击)
多洛的凄凉:(后期核心 暴击增伤)
火热之欲手套:(后期核心 暴击增伤)
恶毒短弓:(后期核心 暴击增伤)
巴尔的斗篷刺客:(后期核心 先攻+2)
巴尔信徒护甲:(后期大核心 近战穿刺易伤)
流程推荐
进入博德之门,直接在品酒节上,干掉多洛,去墓碑店的底下裁判所成为巴尔刺客,花1W买到刺客装备,然后洗点,专长拿神射手和凶蛮打手,直接隐身刺杀戈塔什和奥林,急速通关。追求伤害的话,阿斯代轮飞升吸血鬼后伤害更是爆炸。
牧师(辅助)
8力 16敏 14体 8智力 16感知 14魅力 (7级后把敏改为14,魅力改为16)
核心思路:前期巨量奶量和控制,增加队伍容错;中期通过治疗给团队上增益buff,兼具工具人;后期製造荆棘场地,应对大规模团战。
1级:1生命牧
2级:2生命牧
3级:3生命牧
4级:4生命牧 拿警觉专长
5级:5生命牧
6级:5生命牧 + 1邪术师(邪魔 拿 脆弱诅咒 + 巫师箭)
7级:5生命牧 + 2邪术师(苦痛魔爆+斥力魔爆 拿 炼狱叱喝)
8级:洗点 6风暴牧 专长拿警觉 2邪术师
9级:6风暴牧 2邪术师 1风暴术士(拿 魔法飞弹 + 护盾术)
10级:6风暴牧 2邪术师 1风暴术 1德鲁伊(拿 妖火)
11级:6风暴牧 2邪术师 1风暴术 2德鲁伊(大地结社)
12级:洗点 6风暴牧 2邪术师 4德鲁伊(专长拿战地施法者 法术拿荆棘丛生)
装备
轻声祝福:治疗上祝福术
瓦皮拉的皇冠:(治疗别人同时治疗自己)
生离死别:(前期核心 给队友上附伤效果)
慰藉之戒:(前期核心 治疗效果额外+2)
修復护符:(前期核心 送一个1环和一个3环的治疗法术)
地狱骑士的骄傲:(核心 治疗上剑刃防护)
金精重甲:(前中期核心 防御装备)
烙印护符:(前期配合刺客上穿刺易伤)
颤嵴护符:(法术伤害上残响)
智能盾牌:(核心 先攻+3)
法术火花:(后期核心 这把武器前期给法师,后期获得传奇法杖后给牧师用)
博多安头盔:(后期核心)
Tips
前期老老实实奶人打辅助,中期点出魔能爆输出端发力,后期大规模战斗先出荆棘丛生,再用魔能爆。
野蛮人(物理大核)
16力 14敏 16体 8智力 14感知 8魅力 (拿到敏捷手套后,魅力改成14 敏捷改为8)
核心思路:跳跃和移动距离非常远,高机动性,前期狂暴狂狼之心造优;中期蛮熊之心抗伤,至圣斩补足伤害,残响鞋给敌人残响补控制;后期拿到屠龙刀到处砍。
1级:1野蛮人
2级:2野蛮人
3级:3野蛮人 副职选狂狼之心(近战光环可以为队伍造优)
4级:4野蛮人 拿警觉专长
5级:5野蛮人 拿双打
6级:5野蛮人 1战士 拿巨武器战斗
7级:5野蛮人 2 战士 拿动作如潮
8级:洗点 3野蛮人(拿蛮熊之心) 5復仇圣武士 拿(巨武器战斗/至圣斩/双打)
9级:4野蛮人(专长拿凶蛮打击或警觉) 5復仇圣武士
10级:4野蛮人 6復仇圣武士
11级:洗点:4野蛮人 5復仇圣武士 2战士(拿动作如潮)
12级:洗点 3野蛮人 5圣武士(拿巨武器战斗) 4战士 (拿战术副职/专长拿凶蛮打击)
核心装备
永燃之刃:(可以用到3级, 永久火焰增伤)
威能手套(前期核心 +1巧手,攻击附带灾祸术)
粉碎机之戒:(核心 增加3米移动)
尖刺环带:(血量低于50% 增加1.5米移动)
迅捷头盔:(战斗开始3回合,增加1.5米移动)
轻语巨剑:(前期核心 沉默特效 附魔+1)
吸血服:(前期核心 收到伤害增伤)
风暴喧嚣之靴:(核心 施加状态增加2回合残响)
剥皮者:(中期核心 造成伤害获得2回合导力)
敏捷手套:(中期核心 增加先攻值)
金精重甲:(核心 减伤+防爆击)
雷束披风:(核心 残响怪造成伤害需要过眩晕判定)
地狱骑士团长弓:(核心 增加先攻值)
骨刺头盔:(狂暴增加伤害2-8心灵伤害)
博多安巨人杀手:(后期核心 巨量伤害)
Tips
1-7级:警觉专长优先顺序高,稳定打输出。
8-12级:狂暴至圣斩,又肉又有伤害,凶蛮打击提高伤害上限。
月出之塔换的永久力量+2药给野蛮人。
魔法飞弹术士
8力 16敏 14体 14智力 8感知 16魅力 (拿到鬼婆头皮之后魅力改为17 智力改为12)
核心思路:前期提供稳定必中奥术飞弹爆发和大範围催眠图文控制,中后期魔能爆日常打伤害,水电法师团战毁天灭地。
1级:1术士 副职选蓝龙 法术选奥术飞弹和护盾术,戏法拿交友术
2级:2术士 被动拿成双法术和远距法术
3级:3术士 被动拿瞬发法术 法术拿隐身术 法术替换拿匕首之云
4级:4术士 专长拿警觉
5级:5术士 拿闪电束 法师替换拿催眠符文
6级:6术士 拿法术反制
7级:6术士 1风暴牧
8级:6术士 2风暴牧
9级:7术士 2风暴牧
10级:8术士(专长拿警觉和法术狙击,戏法拿魔能爆) 2风暴牧
11级:8术士 2风暴牧 1法师
12级:8术士 2风暴牧 2法师(副职选死灵法师)
装备
法术火花:(前期核心 增加奥术飞弹伤害)
心灵火花:(前期核心 增加奥术飞弹数量)
守护戒指:(核心 增加护甲和豁免)
天崩手套:(核心 残响增伤)
金精板条甲:(中期过渡)
守护披风:(核心 增加护甲和豁免)
闪避之靴:(核心 增加护甲值)
威能长袍:(核心 给魔能爆上魅力增伤)
无情光芒戒指:(核心 光芒增伤)
斯怀尔斯的滑板:(每回合2导力减伤)
天赋神权:(核心 魅力+2)
玛科赫什基:(核心 传说法杖 闪电)
法威手套:(核心 伤害之源)
Tips
鬼婆头皮给术士加到魅力上。
所有职业开卡:
刺客(物理大核):
开卡:8力 16敏 16体 14智力 14感知 8魅力 (吃21力量药)
牧师(辅助):
8力 16敏 14体 8智力 16感知 14魅力 (7级后把敏改为14,魅力改为16)
野蛮人(物理大核):
16力 14敏 16体 8智力 14感知 8魅力 (拿到敏捷手套后,魅力改成14 敏捷改为8)
术士:
8力 16敏 14体 14智力 8感知 16魅力 (拿到鬼婆头皮之后魅力改为17 智力改为12)
推荐流程
荣誉模式下,前期不要害怕长休,长休完战斗更容易;后期打神选boss儘量3人去打,留一人在营地,避免不熟悉翻车;第叁章多买点无敌防护罩卷轴,大大减少防止主脑最终战意外猝死。