Petrus魔方是一种3x3x3魔方,由法国数学家Jean-Claude Constantin于1970年代初发明,以Peter Petruska的名字命名。 它在解决魔方时使用了许多被称为PETRUS方法的启发式技术。
PETRUS方法是一种高效且快速的魔方解决方法。 它要求先将四个顶角放在正确的位置上,然后解决中心平面的边缘。 最后,将剩余的边放置在其正确的地方。
Petrus魔方还使用了一种使用仅逆时针旋转的算法,称为A-Perm来解决魔方。 这种算法在其他魔方解决法中不常见。
总而言之,Petrus魔方是一个非常有挑战性的魔方,需要使用许多特殊技巧和技术才能解决。 它是魔方毕业生的终极挑战之一。