11月15日,腾讯发布2023年第三季度财报。第三季度,腾讯公司实现收入1546.3亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)449.2亿元,同比增长39%。
网络广告收入增速领跑
分业务板块来看,三季度增值服务收入757.48亿元人民币,同比增长4%,占总收入比例为49%。
其中国际市场游戏收入增长14%至人民币133亿元,排除汇率变动的影响后,增幅为7%。本土市场游戏收入增长5%至人民币327亿元,社交网络收入大致稳定在人民币297亿元,得益于音乐付费会员、小游戏平台服务费及手游虚拟道具销售收入增加,被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
第二大收入板块为金融科技及企业服务,三季度收入520.48亿元人民币,同比增长16%,占总收入比例为34%。金融科技服务收入维持双位数同比增长,得益于商业支付活动增加和理财服务收入增长。企业服务收入较2023年第二季实现更快的同比增长,得益于前期进行的云服务业务结构优化,以及视频号带货技术服务费增加。
网络广告业务在第三季的收入为人民币257亿元,同比增长20%,是增速最快的业务板块,占总收入比例为16%。财报称,网络广告收入的增长得益于对视频号、移动广告联盟及微信搜索的广告的强劲需求,其中本地服务及快速消费品行业的增长尤为显著。
视频号和小游戏贡献高利润率收入
财报称,三季度视频号和小游戏等新兴业务贡献了高利润率的收入来源,同时腾讯将重心从发展空间较少的业务转移至增长潜力更高的业务。“我们正在加大投资人工智能模型,为我们的产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力。”
三季度,微信及Wechat合并月活跃用户数为13.36亿,同比增长2%,QQ月活跃用户数5.58亿,同比下降3%。财报指出,本季度视频号总播放量同比增长超过50%,得益于繁荣的创作者社区以及日益提升的用户心智。其中原创内容播放量增长强劲,目前占视频号总播放量的绝大部分。
在人工智能业务进展方面,腾讯在三季度推出了全新通用大模型“腾讯混元”。该模型实现了从算法、机器学习框架到人工智能基础设施的全链路自研,目前已接入超过180个腾讯内部业务测试。
据财报,腾讯利用大模型技术显著提高了广告系统的推荐效率,并为广告主提供了创意生成能力。同时,微信生态为腾讯广告业务注入新活力。财报首度披露,腾讯泛内循环广告收入(链接微信小程序、视频号、公众号和企业微信落地页的广告收入)同比增长30%,并贡献了超过一半的微信广告收入。
南都记者 马宁宁