作为美国联邦贸易委员会(FTC)与微软就收购动视暴雪进行审判的一部分而公布的文件包括一份日期为2022年5月的宣传资料,其中包括一张关于“微软次世代游戏”的幻灯片。正是这张幻灯片揭示了微软去年的计划。该公司规划了一个“次世代混合游戏平台”,将客户端和云的力量结合起来,“使性能超越客户端硬件本身的能力”。
幻灯片详细介绍了Xbox下一代硬件,其中可能包括ARM64 CPU和AMD GPU。还提到了“向前兼容”以及下一代DirectX光线追踪"、动态全局光照、基于机器学习的超分辨率和微多边形渲染优化。
下一代Xbox将改进光线追踪技术、动态全局照明优化和各种渲染优化。该游戏机还将配备基于机器学习的超级采样技术——显然,这是Nvidia的DLSS的类似技术,可以在不牺牲太多的分辨率的情况下大幅度的提升游戏的帧数。新主机的开发工作目前还处于早期阶段。如果计划没有改变,那么微软才刚刚开始为该主机设计芯片,一切顺利的话,第一个开发套件将在几年内出现。下一代Xbox暂定于2028年发布。
有趣的地方来了:幻灯片中提到了精简操作系统,适用于低于99美元的“消费者或手持设备”。这里的意思是,微软计划让玩家使用某种手持设备来玩由云计算支持的游戏。在另一张幻灯片中,微软提到了下一代Xbox的"云混合"游戏。
微软认为它可以实现云游戏平台和物理硬件的“完全融合”,从而提供“云混合游戏”。微软设想,你可以同时使用一个低于99美元的手持设备和它的xCloud平台来玩这些游戏。
还有一张幻灯片显示了这款新游戏机的生产时间表。微软目前正处于硬件设计阶段,如果它仍然按照去年的计划进行的话。开发套件将于2027年推出。看起来,2028年晚些时候发布是最初的目标。