9月14日,《逆水寒》赛季服S3正式揭幕,玩家们兴奋的第一时间杀入游戏,然后就是“一脸懵”。
对比前两个赛季,S3的更新内容实在是太多了。游戏的PVE、PVP以及PVX玩法几乎全部大改,让人感叹这就是一款有点熟悉的全新游戏。
首先是PVE方面,游戏上线了一大波新副本。有大秘境爬塔模式“神机天演”,有全新六人本“沙海蜃楼”“雷池鹿鸣”,还有隐藏江湖新势力“血怖宫”主导下的12人大型团本“修罗诡狱”。这些副本都能在第一天全部体验,主打一个“量大管饱”,副本党如果愿意,用一整天的时间来爬塔都行。
在PVP方面,游戏也进行了大规模的革新。上个赛季的日常玩法全部取消,取而代之的是全新的跨服势力争夺战“鸣火燎原”,每天中午12点到晚上23点,玩家们都能前往争夺地图进行酣战,每日23点进入结算阶段后,单张地图种实力积分更高的乙方能获得地图的控制权,又多达100万铜钱自由分配给所有获胜实力的玩家……喜欢PVP的玩家,现在刻意打到爽了。
而PVX方面的变化更是重量级的,游戏加入了开放世界玩法模式,玩家们可以在“汴京”、“沧州”两大场景地图进行自由探索,在资源遍地的地图中享受开箱子的乐趣、解锁新的江湖轶闻,了解更多NPC的故事,沉浸式享受江湖人文。
如果大世界探索玩家不感兴趣的话,顽疾们还能在“市井百业”玩法中获得别样的乐趣。选择当外卖小哥可以骑着黄蓝单车在城市中开启一场竞速外卖大战;选择当练习生则可以尽情磨练自己的舞蹈技巧,争取在两年半后一鸣惊人;选择当烧烤师傅,则能通过自己精湛的火候功夫,靠美食征服全江湖……
除了这些玩法模式的增加之外,S3赛季还对玩家们的天赋、宝石系统等进行了大规模的革新,并加入了单人副本模式、祥瑞坐骑捕捉等一系列的玩法内容。当这么多新内容一股脑“砸”向玩家的时候,也难怪有人会感叹给的实在是太多了,最好分个步骤一点点端上来。
不过,《逆水寒》赛季服之所以给的这么多这么猛,其实就是为了尽可能的满足不同玩家的需求。
现在还在玩传统MMO的玩家,对于游戏的可玩内容是有比较高的追求的,他们可以每天花大量时间在游戏上,并愿意为自己感兴趣的内容进行研究和探索。而《逆水寒》赛季服既然做好了这么多好菜,就不怕玩家们品尝,将所有内容一股脑的拿出来,让玩家们自由选择自己喜欢的菜品,无疑比“教玩家们怎么玩游戏”更容易获得好感。
而且,作为赛季制游戏,最大的优势就是“均衡”,玩家们开始玩的猛烈,在游戏中后期才会有更多的经历去探索新的内容、去帮助“后进”玩家,反正赛季制的制约下,玩家们的游戏追求是有上限的。与其靠着人为干预来降低玩家们游戏的乐趣,倒不如让他们自由发挥,完善游戏生态。
截至目前为止,大多数玩家们对于《逆水寒》S3赛季的评价都是相当满意的,那么你是怎么看待网易这次赛季更新的呢?