英雄联盟S12夏季赛到世界赛期间,猫咪都是最热门的辅助英雄且没有之一。泽丽+猫=Win,在那段时间几乎是所有队伍的共识。因为自己不会猫咪也反制不了猫咪,LEC赛区的G2战队屡屡受挫。在“最想删除的英雄”的投票中,机制极不合理的猫咪也获得了最高的票数。
本赛季英雄联盟设计师对其进行了调整,多项数值和机制(必须跟一人绑定才能作用最大化)削弱,都让它的热度迅速下跌。春、夏季赛外加中间的MSI季中赛,猫咪已经无法成为职业赛场上的常规辅助选择了。而近期的一项游戏内更新,更是让猫咪的处境雪上加霜。
英雄联盟官方在年初上线了防挂机监测,日前这个系统迎来了进一步更新,以求能保障玩家体验。只是在本次更新过后,系统似乎忽视了猫咪的附身机制。许多玩家都反馈自己在正常游戏的情况下,被判定为挂机。
系统会认为猫咪挂机的原因,可能是因为玩家长时间没有主动移动。尽管附身在其他英雄身上时,它依旧能提供治疗效果、释放技能。当前版本,倘若猫咪开局就选择附身在玩家身上出门,那么1分30秒就会弹出挂机警告。
需要注意的是,这次的挂机判定跟投降判定一样无法终止。即便猫咪玩家证明自己是“活人”,队友也有权通过投票,将猫咪玩家判定为挂机。如此一来这局游戏就只有一个人会扣分,而实际上猫咪玩家真的有在操作了。
但该说不说,猫咪这个英雄在S9赛季刚上线时,也曾引发过争议。有人开发了辅助脚本,可以让猫咪开局自动附身到一位玩家身上,后续就全程不用管了,它会自动跟随对方。利用这个脚本,很多玩家故意掉分也无法被判定为挂机,某些时候甚至还能“躺赢”。
这次的防挂机监测系统更新,似乎就是对当初那个脚本的针对性防范措施。只不过力度有些太大,导致了许多真人玩家被误伤。随着玩家意见反馈的增加,相信官方会做出调整。不过在那之前,大伙选用这个英雄时还是得考虑能不能承担起风险吧。
那么大家在平常的对局中,会希望看到队伍中有猫咪吗?