2023年玩家们见证了游戏市场上涌现的一大批优秀游戏,不论是《塞尔达传说:王国之泪》还是《博德之门3》,在往年都是能竞争年度最佳的作品。然而在坐标轴的顶端虽有“神仙打架”,底端却也存在一系列在泥沼里挣扎的游戏。
自发布以来因为质量不佳而饱受诟病的《魔戒:咕噜》,最近就遇到了“旗鼓相当”的对手。并且在相互比较的过程中,大家渐渐发现《魔戒:咕噜》这款原本已经成为年度评分最低游戏的作品,也还是有可取之处的......
要说《魔戒:咕噜》的风评出现变化,靠的还是“同行衬托”。于10月17日登陆Steam,并在/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/NS平台发布的游戏《骷髅岛:金刚崛起》,正因为其本身的质量刷新着玩家们的认知。
就连一向宽容的IGN,为这款游戏进行测评过后也只给出了3分(比《魔戒:咕噜》低1分)。测评者贴出的标签是“骇人听闻的”,具体评价为:“一款丑陋、无聊、漏洞百出,甚至连它的失败之处都毫无趣味可言的究极烂作。”
此前,《魔戒:咕噜》被玩家吐槽像是PS3时代的游戏。可在看过《骷髅岛:金刚崛起》的实机演示和体验过这款游戏的人,无一不被其所折服。因为不论是堪比“学了三年动画”系列的CG,还是粗糙得跟20年前《猛兽侠》一般的建模,都对玩家造成了视觉冲击。
能给玩家带来类似感觉的游戏,这么多年来也只有下个楼梯都需要黑屏读条的《大圣归来》了。面对《骷髅岛:金刚崛起》当下的表现,国内网友给出的看法是:“放50年前发布绝对是款佳作。”
《骷髅岛:金刚崛起》当下登陆Steam已经两天,普通版的国服售价为108元、豪华版的售价为150元。现阶段关于这款游戏的讨论热度虽高,可客户端的在线玩家人数却只有两位数,22人已经是《骷髅岛:金刚崛起》的在线人数峰值了。
对于一款游戏作品来说,大IP确实能够起到加成作用。否则年初的《霍格沃兹之遗》,也难以凭借刚到及格线之上的游戏品质,而收获1500万份的销量。但过于迷信IP而不注重游戏本身的打磨,遭遇翻车的概率只会更高。
距离2023年的结束仅剩两个多月,那么大家觉得还会有“高手”出现挑战《骷髅岛:金刚崛起》吗?