在发布了一个月后,《收获日3》的 PC 玩家数量已经比其前作《收获日2》减少了约 10 倍。
《收获日3》的发布因许多服务器问题而受到影响,导致玩家啊在发布周末无法访问该游戏。开发商 Starbreeze 将问题轨迹与第三方匹配服务。
虽然服务器问题得到了解决,但玩家仍然发现游戏在技术、用户界面、玩家进程以及全程在线要求方面存在许多其他问题。很多玩家将其与 2013 年的《收获日2》进行了比较,称前作拥有更卓越的体验,建议所有人还是回去玩前作。看来大多数玩家都同意这一点。
根据 SteamDB 显示,在 Steam 上《收获日3》一天期间的最高同时在线玩家人数峰值仅为 3032 人,而《收获日2》则为 32,869 人。
从跟踪图可以看到,《收获日3》在发布时有着更多的玩家,但是在发布后玩家人数持续下降,不断有人放弃该游戏。而在同一时期,《收获日2》的玩家略有增长,整体上玩家数量依然保持在 5 万人左右。
开发者此前表示游戏的首个更新将于 10 月初推出,不过后来先后两次延期,最后一次无限期延期。不过日前开发者表示新补丁已经发布,目前正在测试审核阶段。