穿越火线一晃十几年也走过来了,很多曾经玩着穿越火线长大的那群人,如今也成了社会上的中流砥柱了,很多人现在可能很难想象当年的穿越火线能有多火,当时,大家如果去网吧玩游戏,很明显能感觉出来的事情,那会的网吧里面除了几个玩其他游戏的,大多数人都在玩穿越火线,因此,也让我们产生了今天的问题了,为什么穿越火线当年能那么火?
这里的因素特别多,但归根到底,很多玩家会把穿越火线上手难度拿出来说事,觉得穿越火线上手难度太低了,但凡玩家拿着一把枪就能直接怼过去,甚至可以大杀四方都可以,大佬在穿越火线这边是不存在的,因为穿越火线里面新手也能靠着骚操作吊打大佬,甚至有可能大佬也顶不住新手的各种小动作,不然,老六为什么能在穿越火线有那么大的生存空间。
其实,这一点的确是一定的因素,但是,在我看来,这不是绝对的因素,事实上,当时的射击游戏里面也有很多的游戏都是这样的情况,像隔壁的使命召唤不就是个例子吗?可为什么单单穿越火线火起来了,这不是重要的因素,其实,真正造成穿越火线能够在国内火得一塌糊涂的原因,恐怕跟穿越火线本身脱不了关系。
第一点是独特的游戏氛围,尽管,很多玩家吐槽穿越火线各种不当人,吃相难看等等,但大家也否认不了一个事实,那便是穿越火线的游戏氛围做得非常不错,游戏里面的玩家都能发挥极大的作用,很多时候,但凡玩家发挥出一点的能力就能改变整个游戏的局面,即便是菜鸟也能有发挥的空间,让玩家都有参与感,这一点,是很多游戏做不到的。
其次,就是穿越火线的对手问题了,09年那会,穿越火线的对手太少了,当时,市面上能称得上是射击游戏的,其实并不多,不像现在,现在的射击游戏多如牛毛,其他类型的游戏更是将玩家进一步撕裂,可在那会,能够称得上是穿越火线对手的游戏,也就那几个,什么CSOL、CS还有反恐行动,哪个游戏能够跟穿越火线抗衡,那基本上是不现实的。
对手太少给了穿越火线极大的生存空间,可惜的是现在的穿越火线却已经逐渐走向了没落,这背后的原因可能有很多,谁也不好说为什么穿越火线会走到现在这个地步,但有一点可以肯定的,那便是穿越火线的玩家人数正在肉眼可见地减少,而且这种大的颓势连穿越火线自己都意识到了,开始有意识减少对游戏的投入资源。