按理来说,每当冲锋陷阵的时候,蜀汉的五虎上将就该整整齐齐,这几乎是所有三国蜀粉们意识形态之中的共识。因为关羽、张飞、马超、黄忠、赵云他们五个人,就是整个蜀汉最高武力值的代表,如同诸葛亮、庞统、法正、徐庶组成的“蜀汉四智”一样,是不能割裂的金字招牌。
然而在街机三国志里面,五大闯关主将之中却唯独缺了马超,还让光头造型的魏延来顶班。
卡普空在游戏里进行这样的安排,一直以来都是玩家们吐槽的点。为什么五大主将里不安排马超?
这个问题时至今日都被玩过街机三国志的人们耿耿于怀。其实稍微熟悉三国历史时间线的朋友,还是能够理解卡普空如此安排的用意。 即便,这是一部根据漫画进行改编的街机游戏,却也没有完全脱离东汉末年的历史。
已知游戏的剧情是发生在赤壁之战前,当时的刘备仅仅是在荆州栖身,连占江夏郡都还是借着刘琦的名义,可谓是穷困潦倒得不行。而马超投靠刘备的时候,已经是刘备即将攻克益州了。
所以从时间节点来看,马超断不该出现在街机三国志的五大主将名单中,可黄忠、魏延两人的出现,同样是打脸的。按照演义的描写,这两人是在刘备攻取荆南期间才归附的,街机三国志游戏却没有注意到这个细节。
如果真要在赤壁之战爆发之前从刘备阵营里选出五个人去打街机三国志,关羽、张飞、赵云必定榜上有名。至于剩下的两个空位,则比较有可能交由关平、周仓、廖化、陈到、刘封、糜芳,然而考虑到种种因素,卡普空还是不得已放弃了他们。
能力一般,名气不大,是其他蜀汉系武将被各种三国题材游戏所冷落的主要原因。这个群体想要翻身,只能期待后世能出现可以照顾他们的作品。近期我潜心在研究的三国战略游戏taptap版《军令如山:王者之心》,就让二三线甚至四五线的武将都有了机会。
无论是橙色、紫色还是蓝色武将,也不参考其历史表现,但凡在《军令如山:王者之心》里是个人,都能同时装备三种战法并在单场战斗中同时指挥多达八个兵种。只要我们培养到位,二线吊打一线也是再正常不过的事情。
《军令如山:王者之心》还设置了趣味的武将缉拿模式,每天都能在大地图上刷新名将所处的方位,招募不到就直接抓来做思想工作,万水千山都能一指搜罗过来。