为了在NS上玩《荒野大镖客》,我花了小半月伙食费

游戏攻略2023-09-07 06:13:41无忧百科

为了在NS上玩《荒野大镖客》,我花了小半月伙食费

今年是毫无疑问的游戏大年,《博德之门3》《街霸6》《王国之泪》《装甲核心》《生化危机4RE》《星空》可谓神仙打架,有质有量。像个人又相当偏爱的《星球大战:绝地幸存者》《死亡空间:重制版》,说来残酷可能连提名都挤不进去。

这般盛况,我只会想到2010年。那年索尼有《战神3》,微软有《光环:致远星》,任天堂有《马里奥银河2》,EA有《质量效应2》,除此之外还有暴雪的《星际2》、小岛的《潜龙谍影:和平行者》、黑曜石&B社的《辐射:新维加斯》。

然而拿到当年TGA前身VGA年度大奖的,却是一款被卡普空放弃,却在后来因续作成为无数玩家3A启蒙和大众媒体反复分析的文化输出范本的新IP——

《荒野大镖客:救赎》


所谓风沙、孤镇,暮人;蒸汽,马蹄,枪火。

像拓荒者与大自然,实业家与原住民、警长与盗匪的冲突的设定向来天生带着戏剧张力,这股张力将十三殖民地带向联邦,将教堂和农田改建成铁轨和工厂,载着碾碎血泪的轰隆作响,书写出一部新大陆的壮丽史诗。

有社科理论认为美国的民族性非文字而由电影塑造,其中关键的关键,便是西部电影。


只是如果你读过电影史相关的课程,或许只对斯大林爱看的老西部片兴致寥寥。因为民族塑造成就的另一面是正邪分明的说教,好莱坞早期的严格审查,以及略显乏味的主旋律。

反倒对大部分中国电影爱好者来说,西部片启蒙是抄袭日本黑泽明剑戟片,由意大利导演塞吉欧李昂尼拍摄的《荒野大镖客》三部曲。

纵然它被主流影评家嘲讽为味不正的通心粉西部片,但只要看着亦正亦邪的冬木大叔在各方势力中闪转腾挪,这部早期全球化的标杆便能超越语言与意识形态,将地球上每个少年的侠客梦唤醒。


同样,熟悉R星的玩家应该知道,担当编剧的豪斯兄弟是英国人,在做出GTA前甚至压根就没去过美国。游戏中海量让人觉得真实的讽刺实际上大量二创于70-80年代的电影之中,进而萃取出对各个族裔的刻板印象,才在黑色幽默的底色下,碰撞编织成了里程碑式的作品。

因此,怀着这样的期待去体验后面的《荒野大镖客2:救赎》时,我是有些遗憾的。过于严肃的正剧故事和过分追求拟真玩法设计,会让我想起早起的西部电影,正宗的西部电影,却很难满足我对R星缝合文化的期待,少了些许摇滚明星式的巨魔嘴臭。


于是趁着前作《荒野大镖客:救赎》登录任天堂平台,不需多少犹豫我便弄来游玩以弥补二代的遗憾。尽管港服350左右的价格属实不够美好,但能随时随地跟着约翰马斯顿重走西部,甚至亲手了结二代里讨厌的几个队友,也算不虚此行。

本作大小11.4G,在Swtich主/掌机模式下,分辨率可达1080/720P的上限,大雨或激烈枪战中的掉帧稳定在28-30基本可承受范围之内。只是手柄的辅助瞄准并不好用,如能在后续更新中更新陀螺仪,拿着Joy-con当左轮枪去玩才更沉浸。


火车站,象征文明的铁轨驶入暂且蛮荒的西部。

开场卖报报童叫卖着最新科学发现:

“号外,吸烟有益健康!”

瞬间抓住了我最爱的R星荒诞感,却很是符合那时代的背景。


显然,即使你没玩过续作应该也能看出编剧并没打算赞颂所谓的现代文明。

“印第安人失去了土地,但他们获得了上天堂的机会。”

列车中神父与贵妇的对话,寥寥几句,给本作铺垫出黑色幽默的基底。


本作虽2010年发售,剧情时间线却承接在2018《荒野大镖客2:救赎》的后面,早已金盆洗手的约翰因为家人被探员罗斯控制,被迫猎杀昔日达奇帮派的同伴。

明确的目标让它的节奏和体验风驰电掣,虽为开放世界,故事体验却更线性和刺激。从开头麦克法兰女士的爱慕、到参与墨西哥军队的起义再到最后与达奇的对峙——玩家将重新见到二代的老朋友们,亲手参与范德林帮的终局。


玩法和动作虽比二代粗糙不少,但更简洁明快,相比真实感更偏游戏性的平衡。对二代慢节奏不适应的玩家反而可能是好事。

此外还有动物狩猎、和塑造得不错的随机支线,哪怕这些上时代的设计确实不如全面升级过后的二代,但核心玩法是一致,NS掌机的魔力在于只要捧在手上,确实能让人一定程度上宽容这些硬性问题。


颇具好评的《亡灵梦魇》DLC同样也在这个捆绑包中,同样的任务和世界却魔改成了打僵尸的玩法,清据点救小镇,氛围又一下成了惊悚&黑色幽默,乐一下还行。

当然,本次的PS4版与NS版,本质还是为R星下一步大招筹钱的“奶粉作”,NS上的运行虽不像《罪恶都市三部曲:重制版》那般糟糕,但玩起来也确实有着很深的时代痕迹。


50美刀的昂贵价格,更是够我等拼多多闲鱼冰红茶青年续命小半个月。

加上8月9月并不缺乏大作,故若你若只对西部题材感兴趣,久负盛名的二表哥已可满足大部分要求。完全可以等到后续可能的实体版或PC版,再来体验R星这款独具风格的作品。


一代的决斗很有感觉

就如《大镖客》系列的主题在讲时代变迁,各位玩家应该也能感觉到今天的业界相比十年前已然换了格局。

众多深受玩家信任、“出产必属精品”的老厂商在新时代接连展现了水土不服的状态深陷争议。

而久久没有新作、这几年只靠老作品复刻刷存在的R星,现在到底是身坐过去的神坛?还是坐在未来的刑场?恐怕大家要放低对完美游戏的期待,留给时间去证明。

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