一开始农工比较好奇原神4.0卡池流水,毕竟大家对于原神4.0的预期还是比较高的,很多人都觉得原神4.0的流水很有可能将会超越之前的几大版本,尤其是在众多卡池和角色的加持之下,原神4.0将会在流水方面创造一个巨大的收益,但是当农工看见原神4.0卡池流水的时候,忽然在想原神策划是不是被骗了,这群人居然只是说说而已,而不是真氪金!
从这次的流水预估数据来看,原神4.0版本的流水确实比较差,对比一下六月份的流水会发现原神4.0的数据不如六月份数据的三分之一多,从另外一个数据来看大版本更新居然只跟小版本更新的数据差不多,那么从这里就可以看出来在这个版本中原神流水到底有多差了,那么是什么情况造成了原神流水下滑如此严重呢?
无论找再多理由,第一个原因一定是该卡池的吸引力不足,如果吸引力足够的话,那么玩家们就不可能不抽,即使理由再多也不能掩盖本期卡池确实让大家不太满意的结果。尤其是本身钟离和公子对于玩家们的吸引力不强,或者说这两个角色拥有的玩家较多,在加上本期深渊并不是这两个角色的强势场合,所以很多玩家依旧选择不抽。
其次有一个很重要的原因在于这两个角色本身,不知道玩家们对这两个角色有什么印象。本身公子和钟离是原神游戏中出名的0命角色和平民专属角色,只要你拿到这个角色,你几乎就可以直接在对战中进行使用了不需要进行抽取命座,应该很多并没有将这两个角色培养满命的玩家们就直接选择不进行抽角色了,毕竟用处不大。
另外一点在于这次武器池对于玩家们的吸引力锐减,虽然玩家们的核心注意点其实是在角色上面,但是从最近一段时间来看,武器池子贡献的数据并不差,尤其是这个武器池,农工只能说不知道策划到底在想什么,一把连钟离自己都不能使用的武器,以及其他几个毫无用处的武器,真的会有几个玩家抽,这不是把大家当怨种吗?
并且不知道玩家们有没有发现一件事情公子和钟离这两个角色小保底不歪的概率居然达到了50.41%,小保底没有歪,那么对于流水也有一定的帮助,毕竟之前经历了那么多长草期,玩家们已经积累下来了足够多的原石来应对这次的抽卡计划,所以玩家们自然对于这些角色没有太多的期待和向往,并且需要氪金的地方也不是很多。
还有一点很重要的因素在于为什么大家都角色玩家们提前进入到长草期是因为原神4.0的角色,大部分玩家们在3.0版本末期的时候选择了摆烂和躺平,与水神等角色,这些角色对于玩家们来说绝对是爆炸级别的角色,所以很多玩家们提前进行备战角色,毕竟不是重氪玩家,能省一笔就省一笔,毕竟原石获取不如,小保底还得继续攒。
但是不能仅仅是因为这个阶段的流水就直接进行否定了原神,觉得这个游戏不行了,这个游戏该开始下滑了,每个游戏都有高峰和平峰,版本更新不一定能够带来大量的流水,只有推出重磅更新才会,但是你想想如果一个游戏三天两头就是重磅更新,作为游戏玩家你会选择这个游戏吗很明显你也会逃离,那么为什么会要求原神一直巅峰呢?