《暗黑破坏神4》在今日凌晨更新了第二赛季,虽然在临上线前因为不知名的原因,第二赛季比预定时间晚了几个小时才正式实装,但终归还是让玩家们在当天玩到了这款游戏。
新赛季的更新内容包含全新剧情、新能力“吸血鬼异能”、全新装备、新世界事件、5个全新终局boss 等,此外还有大量玩法改进。而不单单是第二赛季的更新,《暗黑破坏神4》也于今日同步上线了Steam。
鉴于《暗黑破坏神4》首发距今已经发布了四个月,同时也为了吸引新玩家的加入,游戏首发的三个版本:标准版、豪华版、终极版都优惠了25%,最终售价分别为366元、467.25元、519.75元,Steam玩家“晚买享折扣”的老梗再一次应验。
不过从《暗黑破坏神4》的Steam数据来看,暴雪想要达成预期目的似乎并不是件简单的事情。今天是《暗黑破坏神4》新赛季开始的首日,但Steam同时在线玩家人数峰值只有2027人。从作品本身的体量来说,这个数字远远达不到要求。
此外,在登陆Steam后《暗黑破坏神4》不可避免地会更加注重评价。尽管许多玩家的实际体验时间还不足1个小时,但不妨碍他们给出差评。SteamDB 数据显示,本作目前好评率为57.79%,整体为“褒贬不一”。
当下,关于《暗黑破坏神4》的差评方向主要集中于两点。其一是对游戏网络连接问题的不满。《暗黑破坏神4》在上架Steam后无需经过战网登录,但玩家们还是得拥有战网账号。对于国内玩家来说,在不开加速器的情况下,想要正常体验游戏的难度很大。
其二则是玩家们对游戏的开发者暴雪的不满。部分人甚至入手游戏的原因,就是为了打差评,达成目的之后就进行了退款。现阶段《暗黑破坏神4》的Steam评价数量还在上升,后续或许还会产生新的变化。
而追根溯源,暴雪选择在第二赛季更新之际,让《暗黑破坏神4》在Steam上发布,也属于是挽回玩家的一种举措。毕竟Steam本身,就代表占据着相当大一部分市场份额的PC玩家。可因为种种原因,最终的结果未达预期。
就在几天前,微软完成了对动视暴雪的收购。游戏产业分析师张书乐就认为:
“微软重启回归中国的可能性极大,但鉴于此前动视暴雪在中国市场将近20年的傲慢形象,加上暴雪全家桶在中国市场的高光不在,以及技术上对游戏厂商运营实力要求较高,暴雪全家桶的回归目前或许难有接盘侠。”
失去中国市场后,暴雪游戏不论是《守望先锋2》还是《暗黑破坏神4》,都没能再创造出前作那般的游玩热潮。倘若第二赛季的更新无法挽回颓势,这款已经发布了四个月的游戏,后续的运营只会更加艰难。
那么大家对此又有什么想说的呢?