在《星空》发行之前,B社确认游戏将在Xbox主机上以30帧每秒运行,现在看来游戏似乎一直能达到这个标准。
在GameSpot的《星空》测评中,评论家Michael Higham写道:“我在高端PC、最低规格笔记本电脑以及Xbox Series X和S之间切换,《星空》是一款要求很高的游戏,这就导致在人口密集的地区或在激烈的战斗时会出现帧数下降,但游戏总是能够在合理的图像设置下保持可玩性。主机上的30FPS上限有点令人失望,但最重要的仍是它始终保持着一致的帧率。”
其他人似乎也同意《星空》在主机上的表现很好,即使是Series S版本也不例外。《华盛顿邮报》的Gene Park在Twitter网站上分享说,Series S对他来说表现很好,以至于他无法分辨出两个主机上的性能差异。此外,评论家Kinda Funny与Parris Lilly也分享了一段视频,称这款游戏在两个版本的Xbox主机上都“流畅地不行(smooth as butter)”。
虽然有些粉丝可能仍然对主机上的30FPS感到失望,但《星空》在发布时运行得很好,而且它的Bug比B社之前的任何游戏都要少得多。(来源:Gamespot)