在今年的TGS 2023上,卡普空公开了ARPG《龙之信条2》的新演示,这款续作还是继续系列传统的欧美式魔幻与强调动作元素。同时作为开放游戏,《龙之信条2》也将采用无缝读取的设计,不会打断玩家的游玩体验。
《龙之信条》系列导演伊津野英昭表示玩家在《龙之信条2》游戏中的探索是没有任何加载画面的,例如玩家进入地下城、洞穴与广阔的平原山地等等。如果说有加载的地方,那就是游戏中的过场动画。
对于现在的游戏,尤其是动作元素占主导的ARPG,战斗的流畅也体现在游戏流程当中。这方面贝塞斯达的《星空》就是一个反面典型,玩家的批评中就包括了在各个星球探索时出现打断体验的加载画面。进入本世代,无论是主机还是PC都大量采用了SSD,游戏加载资源的速度与带宽都大大提升,玩家们对于游戏的要求自然也提升到了缩短加载或者直接无加载画面。当然,如果游戏开发者能够将加载画面灵活设计成经典的“爬梯”或者“电梯”,玩家或许也不会不买账。