《英雄联盟》是一款规模相当庞大的游戏。该游戏最初于2009年发布,并且在之后的时间中一直在向游戏中引入新的内容、角色和皮肤。由于游戏规模庞大,开发人员不可能对游戏为数百万玩家提供的每个场景进行测试,因此经常会出现BUG。
所以拳头公司的的开发人员每两周左右就会发布一次补丁,以平衡游戏并且修复一些可能会出现的BUG,但由于他们主要关注着最重要的的召唤师峡谷地图,而一些没有被重点关注的地图就更容易出现错误。
这正是一位纳亚菲利玩家在嚎哭深渊地图上发生的事情,这位名为Potential_Original_3的Reddit用户在论坛上分享了这个BUG。在进行大乱斗比赛时注意到敌方的纳亚菲利出现了一些奇怪行为,她的W技能莫名其妙地锁定了跟随在玩家单位身后的小小英雄身上,并且成功造成了伤害,击杀了小小英雄。正常来说,这些小小英雄在大乱斗地图中的作用就只是单纯地作为玩家的饰品存在的,而不应该成为攻击的目标。
一些玩家猜测这种BUG出现的原因是因为拳头公司的一些程序员搞混了一部分的大乱斗和云顶之弈代码导致的。