大鹅跟司机的架还没掐完,岛国又往太平洋里倒起了核污水,随着当今国际局势越来越充斥着不确定性,蓝星上的每个人都更加看重起了居住的安全感。在三国志11四海清一MOD里,如果能够生活在游戏中的这几处世外桃源,那么小日子肯定会是最安逸的。
旧金山:归属阿根廷。
现实世界里的美利坚西海岸明珠旧金山,在三国志11四海清一MOD默认归属圣马丁领衔的阿根廷势力。尽管阿根廷势力里面暂时没有马拉多纳和梅西,不过很多球迷朋友就是冲着心目中的球王才去玩的。游戏里的旧金山被地图边界、加拿大无人区和空城檀香山三面保护着,南边则是阿根廷控制的密苏里,全程都很难碰上外敌入侵。
德里:归属印度。
趁着莫迪老仙还没有正式把印度改成巴拉特,能多叫一声印度就多叫他们一声吧。游戏里的德里只是印度阵营的一处分据点,他们在阿育王的带领下,把主基地搬迁到了曲女城。中东沙漠和青藏高原都不会派兵过来,北面的阿富汗也是相当佛系的,所以住在德里的人们安全指数相当高。
冰岛:归属英国。
貌似很多调查报告里,都把冰岛评估成世界上最幸福的国家之一,在三国志11四海清一MOD里,还真是如此。冰岛在游戏开局的默认归属势力是英国,然而伊丽莎白女王对这里也没什么太大的兴趣,只当是个可以多运一份资金粮草的地方。在这里的驻军和百姓,活到老死都很难见到外人,包括英国人。
中途岛:无主之地。
就是只在海面上露出一个方块,除了据点模型之外,中途岛周边任何多余的落脚地都没有!一旦美国阵营派海军过来占,基本也就不会再有什么变化了,就小日子那种水平的海军,根本不敢跟老美掰手腕。
喀土穆:归属埃塞俄比亚。
四面都吃沙子,我实在对这个据点想不出什么形容词,只能说这个地方送给我都懒得要。阿拉伯人想要进攻埃塞俄比亚,只会走亚丁湾,而埃及人的全部精力都放在隔壁的以色列,几乎顾不上这个方向。所以喀土穆除了穷一点,自然环境差一点,也没啥不好的,至少跟战火不搭边。
阿瓦:归属泰国。
如果你对阿瓦城这个名字陌生,那我们就换一个响亮点的,缅甸曼德勒!被金三角、青藏高原、茶马古道包裹着的阿瓦,是妥妥的噶腰子圣地。游戏与现实一样,外面任何势力想要攻打他们都会非常麻烦,因为行军实在太不方便了。如果你是玩家想要征服这个势力,兵锋直指泰国曼谷就好,阿瓦即便恢复空白无主之地,估计你也没有多大欲望去占领,除非让你飞过去。
单机版本的三国题材战略游戏,出于遵循对历史较为严谨的创作思路,都不会把交通设计得太过于方便,毕竟东汉末年的运输技术就是那么落后。不过我近期钻研的手游,taptap版《军令如山:王者之心》倒是在这方面比较放飞自我。
即便在险要地带设置了关卡,从视觉上把地域进行了阻隔。然而《军令如山:王者之心》的交通便利性却堪比现代社会的民航系统,迁城令就如同是飞机票。蓝色的普通迁城令范围笼统而随机,只是把玩家的城市投送到规定的州,具体坐标全看缘分。紫色的高级迁城令更加精准,可以把玩家想去的地点精确到坐标投递,唯一的代价就是精准投递以后要冷却一个小时不能出兵,蓝色的普通迁城令则没有这个禁忌。
山川阻隔什么的都是浮云,在《军令如山:王者之心》里不存在永远见不到敌人的地方。只要你想去,手头又有迁城令,就没有到不了的角落。