《星空》中的宇宙是一个巨大的世界,拥有数百个行星供玩家探索,拥有宏大的宇宙供玩家游览。理论上《星空》还没有正式发售,但在豪华版解锁的阶段,就已经在Steam平台上揽获了23名在线玩家。但有玩家发现,在《星空》中并非每个行星都是平等的。这是Bethesda工作室的设计选择。工作室表示,这其实是对现实和人类在浩瀚宇宙中位置的一种表现形式。
Bethesda工作室运营总监Ashley Cheng表示,《星空》中的一些荒凉行星的存在是由于工作室需要在娱乐性和真实性之间寻找一个微妙的平衡。Cheng在受访时表示,并不是每个行星都“应该像迪士尼乐园一样”。玩家遭遇荒芜世界的另一个原因是,这种设计有助于平衡期望值,强调了宇宙的广袤,旨在让玩家感受到自己在这个无限广阔的太空中是微不足道的。
Cheng表示:“宇宙的广袤之处在于,玩家理应感到渺小。应该让人有种压倒性的感觉。每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。但当年宇航员去月球的时候,那里同样什么都没有。而宇航员就没觉得无聊。”