据一位自称是《堕落之主》开发者的400多名第三方开发者之一的开发者称,该游戏最初是基于虚幻引擎4开发的,并于2018 年开始开发,当时有100名员工。
到了2019年,这款游戏的规模不断扩大,包括他本人在内的来自世界各地的300多名开发者被聘请来开发这款游戏。
这位开发人员表示,CI Games和Hexworks受到了“希望项目能与FS社的《黑暗之魂》系列所匹敌竞争的想法”的驱使,这导致了他们在开发进行到中期时(2022年)切换到虚幻引擎5,而名字仍然不变。他们表示,这对开发造成的影响是灾难级的,很多东西被迫缩水,战斗和画面的流畅度都有所下降,因为虚幻引擎5的需求更高。
最终,《堕落之主》必须经过大改才能在 UE5 中运行。但他们表示,即使在游戏正式推出前,最终版本仍然处于未优化的状态。他声称开发团队要求管理层再多一年时间进行优化,但管理层没有同意。