前言
众所周知啊,符玄这个角色可以说是让大家一顿好等,无论是强度上从银狼上线时候期待的高强度量子队,还是从整活上大家口中的TYPE-C,符玄的热度都是相当高的,9月20日老婆终于上线实装啦!符玄!没有你我怎么活阿!我现在就要为你648(拖走)快来跟随本期攻略深入了解一下符玄的方~方~面~面~吧!废话不多说,让我们开始吧!
符玄既不同于纯盾存护又不同于回血奶妈,她强大的生存位能力来自于【分摊】的独特机制——
战技 太微行棋,灵台示影
- 开启【穷观阵】并分摊队友受到的未受护盾抵抗之前的伤害的65%伤害,持续三回合
- 我方全体获得【鉴知】为所有人提供符轩生命值百分比的生命上限,提供满级12%的暴击率(跟符玄生命值无关)
分摊机制(很重要)
先分摊伤害,再分别计算防御力
比如说一个敌人对我们的C位攻击造成1000伤害,此时C位在【穷观阵】的保护下,那么这个攻击的百分之六十五,650的伤害会计算到符玄的头上,那么分摊机制的两步为:
1.符玄将受到650的伤害,C位将受到350的伤害
2.根据符玄和C位身上的防御力减伤等效果分别结算真正受到的伤害。
在这样先分摊后受伤的机制下,队伍受到全体大数字伤害时受到伤害会更低,不管你是1000还是10000符玄都先吃总伤害的65%,然后再计算分别的减伤和防御
综上所述,符玄作为当前T0级的存护采用分摊的新机制,但是这个机制就意味着符玄自身需要很硬很抗打,所以大家在配置符玄遗器的时候一定要堆生命和防御,最好能让她的防御力达到两千左右。
另外,符玄战技的三回合时间独立计算,和其他角色无关,可以EAAE无限续阵,在【穷观阵】即将消失的回合,地板上和符轩技能提示框中的图标都会闪烁提示你要续阵了,如果不续阵下回合队友受到的攻击可就没办法被分摊了,千万要注意哦。
天赋 乾清坤夷,否极泰来
1.为全体成员提供一个满级19.6%的减伤
2.符玄自身生命小于等于50%时将生命回复至80%以上(根据技能等级且吃治疗加成)初始拥有一次触发次数,最多存储两次次数,多了会无法保存溢出资源,可以通过终结技恢复次数。
在队伍成员吃高额单体伤害和群体AOE时,由于符玄承伤的原因会承受特别多的伤害,所以策划贴心的提供了这个罗刹战技抬血青春版给符玄使用,只要血量低于百分之五十就抬血,不过要注意这个抬血是只能给符玄自己提供的,其他队友吃不到,并且有次数限制,最多存两层自抬血。可以用终结技来补充天赋回血的次数。需要注意的是,符玄被控住/符玄被秒暴毙是无法触发天赋的。
终结技 天律大衍,历劫归一
1.造成一次根据符玄生命上限的量子属性AOE
符玄的终结技比较简单,主要作用是恢复符玄天赋的使用次数和补伤害。
秘技 岁记否泰,固守四郭
1.开启20s的屏障,抵御所有敌人攻击,不会进入战斗
2.在此期间进入战斗会直接开启战技的【穷观阵】持续两回合
避战跑图和即将面对高速度敌人上来就给你两巴掌的那种先打开【穷观阵】保护队友用。
额外能力
行迹1 太乙式盘
我们要知道符玄是可以做到EAAE或者EA全程穷观阵效果的,这个行迹就是鼓励玩家采用这种方式让【穷观阵】全程不断,可以给符玄提供额外的能量回复,有了能量回复符玄大招更快速攒天赋回血的能力也更强,所以大家千万记得要及时续阵不要EAAA断了分摊哦。
行迹2 盾甲星舆
终结技开启时不仅对敌人造成全体AOE,还会回复我方所有人的血量,正常练度的符玄终结技回复量大概在500左右,缓解了队友在长线作战中的扣血压力,毕竟虽然符玄分摊了65%队友也是会吃一部分的,还算不错。
行迹3 六壬兆堪
符玄的核心辅助技能之一
我觉得这个行迹像是符玄战技里面分出来的一部分,【穷观阵】到这里才算完全体,提供分摊,提供暴击率,还提供一次免控,非常强大!不论这个敌人对我方施加的是一次单体控制还是群体控制,穷观阵都能进行一次控制免疫,非常的舒服,就是比较怕连续多次单体控制,会因为穷观阵没有再次释放挡不住这么多次的控制,所以面对敌人多次单体控制的高压环境时,我们可以采用EAEA的循环来处理,也能快速补充天赋回血的能力。
技能优先加点:
战技=天赋>终结技>普攻
先说总结,符玄的星魂如果只当存护位置的话只推荐抽1魂,如果氪佬想要拿符玄打C位则需要抽到六魂。
一魂:
性价比最高的一魂,符玄的战技可以做到永续覆盖,那么我们可以理解为所有队员获得满级12%的暴击率,生命值上限提升还有这个魂提供的30%爆伤,百分之三十的爆伤哎,还是常驻的!这样下来符玄不仅可以作为生存位还可以作为一名增伤辅助,提升很大哦。
二魂:
二魂提供一个全队共享的复活,这个复活与其说是给队友用的不如说是给符玄自己用的,因为符玄承受队伍很大一部分的分摊伤害,在高额伤害或者AOE下操作手法有问题可能会挂掉,其他角色在符玄挂掉前基本不可能挂掉,所以这是一个保下限的技能,但是平常确实很少用得到这个星魂,相比较起来收益并没有那么大。
三,五魂提供技能升级。
四魂:
我方目标在穷观阵内受到攻击会给符玄回复5点能量,四魂符玄提升了能量回复的能力,不再需要充能绳,提升了终结技的回复速率,但是终结技转的快对于符玄保人方面来说提升也不大,它真正的意义是给六魂做铺垫。
六魂:
记录穷观阵内队友掉血,并根据掉血的百分之二百增加终结技伤害,释放终结技后重新记录,类似刃的血池机制,这个魂就是纯给符玄增加输出了,但是尴尬的是这个记录值既有上限数值又给的并不慷慨,虽然4魂加速了终结技充能速率,但是挨打的受伤值也不确定,顶天了能打出符玄自身大招的两倍伤害,更何况生存位出身的符玄,想要当C位还得配置双爆的遗物,那么脆,暴毙预定.jpg,所以就我而言并不看好这个六星魂,实在是有些四不像,在这里只推荐最具有性价比的星魂一。
外圈铁卫两件套+过客两件套
遗器方面,符玄因为经常要受到高额的伤害,所以遗器整体看下来是很需要铁卫套的二件效果的,四件套效果生命低于50%回血我们符玄天赋自带回血是用不到的,所以我们选择拼装2+2,
一.另一个2件选择云无留迹的过客,两件铁卫套配合两件过客回复量增加10%的效果提升天赋回复和终结技全体回复,效果非常棒。
二.另一个可选2件套为宝命长存的莳者,提升符玄最大生命值的12%,能够有效避免在高压力副本或者高额AOE下符玄扛不住挂掉。
内圈选择不老者的仙舟/折断的龙骨
仙舟二件套能够提升12%的生命上限,对符玄来说也很不错,而且触发120速度特效后如果你是1魂符玄可以做到爆伤暴击攻击三提升,完全可以当成一个增伤辅助来看了。
龙骨套提供10%的效果抵抗,主要是因为符玄自身一旦被控就无法触发自身天赋的血量降低到50%下的回血,如果被控的时候全队挨打对符玄的存活会是极大的挑战,所以最好保证符玄不要被控住,效果抵抗大于百分之三十还能获得10%的全体爆伤加成。
关于遗器词条
主词条
头部/手部生命值/攻击力(固定)
躯干生命
脚部速度鞋
位面球生命/防御
连结绳充能绳
副词条
速度>生命>防御>效果抵抗
首推五星专属光锥 她已闭上双眼
真神降临!看看这效果,看看这面板,24%的生命提升,符玄开终结技需要的能量恢复效率,生命降低的全队增伤,还有每波次回血!尤其是每波次的生命恢复,大大提升了符玄自身的存活能力和全队【C辅助辅助存护】三保一阵容的生存能力,毕竟符玄自身作为存护的抬血能力是有限的,这个光锥解决了符玄面对的所有问题,不用说,强度杠杠的!其次,他也是一个泛用性的生存位光锥,集抬血增伤充能防御为一体,非常非常建议大家把这个光锥搞到手。
五星杰帕德专属光锥 制胜的瞬间
这个光锥能极大程度的提升符玄的身板因为它提供的高额防御力和受击防御增加,并且自身仇恨增加既变相保护了队友,又因为多次受击能够快速攒能量开出终结技。
四星光锥记忆的质料
提供效果抵抗,受击后获得护盾,并且持有护盾的情况下受到伤害降低,这个光锥佩戴上符玄非常的硬,自保能力会提升很多,但因为该光锥只针对符玄自身,对其他位置的角色没有帮助所以优先度排后。
符玄自身强大的分摊机制决定了她可以胜任任何配队的生存位,不过量子属性的符玄也带来了几种出色的新配队。
希儿符玄双鸭组合
广义量子队,希儿主C银狼主辅助挂弱点和增伤,布洛妮娅拉条,两种属性银狼挂弱点容错高,输出方面有双鸭的辅助在跨属性攻坚上也是杠杠的!
量子纯色队
目前量子纯色队伍可以选择希儿 银狼 青雀/玲可 符玄的队伍配置,可以做到固定挂量子全程攻击破盾,但目前的问题是青雀需要一些手法而且有时候抢点(还不能挂自动),带玲可比较安逸就是打输出速度会慢不少,所以我的建议是再等等,纯色队未来可期。
剩下的就是常规配队了,三保一阵容符玄生存位也很适配目前的主C
符玄是目前1.3版本非常优质的存护位角色,群体保护,分摊机制,群体免控,自抬血,甚至还有增伤,缺点是自身的群体解控很害怕连续强控,以及如果符轩自己被控住了没有办法使用天赋的自抬血会容易暴毙,在面对跟敌方长时间作战敌人给DOT和很多的负面效果时很乏力,这种情况建议换个生存位毕竟DOT是无法被分摊的,那么本期攻略就到这里啦,感谢大家的支持,我们下次再见~